Lapakgaming Battle Arena Series 3 Resmi Digelar: Jadi Ruang Temu Komunitas, Pengembang Game dan Pelaku Industri Game Indonesia

Lapakgaming Battle Arena Series 3 resmi digelar pada 24–25 Januari 2026 di Piazza Gandaria City, Jakarta Selatan. Ajang gaming tahunan ini kembali menjadi ruang temu komunitas, pengembang game, serta pelaku industri dalam ekosistem game Indonesia.

Bola.com, Jakarta - Lapakgaming Battle Arena Series 3 resmi digelar pada 24–25 Januari 2026 di Piazza Gandaria City, Jakarta Selatan. Ajang gaming tahunan ini kembali menjadi ruang temu komunitas, pengembang game, serta pelaku industri dalam ekosistem game Indonesia.

Lapakgaming Battle Arena Series 3 dihadiri sejumlah pejabat pemerintah dan perwakilan industri. Ada Wakil Menteri Perdagangan Republik Indonesia Dyah Roro Esti Widya Putri.

Lalu Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kementerian Ekonomi Kreatif Muhammad Neil El Himam, Direktur Perdagangan Melalui Sistem Elektronik dan Perdagangan Jasa Kementerian Perdagangan Dwinanto Rumpoko, Direktur BUKA Group Victor Putra Lesmana, serta Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein.

Lapakgaming merupakan platform dan aplikasi online untuk top up dalam game dan voucer digital di bawah naungan Multi Realm Games, salah satu entitas di bawah BUKA Group.

 

 

Yuk gabung channel whatsapp Bola.com untuk mendapatkan berita-berita terbaru tentang Timnas Indonesia, BRI Liga 1, Liga Champions, Liga Inggris, Liga Italia, Liga Spanyol, bola voli, MotoGP, hingga bulutangkis. Klik di sini (JOIN)

2 dari 4 halaman

Peran Komunitas Jadi Fokus Utama

Chief Executive Officer Gaming BUKA Group, Prasetya Setiawan, menegaskan bahwa Lapakgaming Battle Arena tidak sekadar ajang kompetisi, melainkan bagian dari upaya membangun ekosistem gaming yang inklusif.

"Kami memposisikan Lapakgaming Battle Arena sebagai bagian dari upaya kami membangun ekosistem gaming yang sehat dan inklusif, di mana komunitas tidak hanya menjadi penonton tetapi juga pemain kunci dalam pengembangan industri ini,” ujar Prasetya Setiawan.

Lapakgaming Battle Arena Series 3 mengusung tema “Beyond the Battle”, denganmenghadirkan pameran, kompetisi, pertunjukan, serta ruang interaktif bagi berbagai komunitasgaming di Indonesia.

 

3 dari 4 halaman

Nilai Event Jadi Jembatan Industri

Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI), Shafiq Husein, menilai Lapakgaming BattleArena memiliki peran strategis dalam mempertemukan pengembang game lokal dengankomunitas gamer.

"Eksposur langsung kepada gamer sangat krusial bagi developer game lokal, karena di sanalahterjadi interaksi paling otentik antara karya dan audiensnya," kata Shafiq Husein.

Ia menambahkan, acara seperti Lapakgaming Battle Arena menjadi penghubung penting dalamekosistem industri game nasional.

"Event seperti Lapakgaming Battle Arena menjadi jembatan penting yang mempertemukan developer, komunitas gamer, dan pelaku industri dalam satu ekosistem yang saling terhubung," ujarnya.

 

4 dari 4 halaman

Pemerintah Apresiasi Ruang Silaturahmi Ekosistem Game

Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kementerian Ekonomi Kreatif, Muhammad Neil El Himam, menyampaikan apresiasi atas penyelenggaraan Lapakgaming Battle Arena Series 3.

"Pemerintah melihat acara ini bukan hanya sebuah turnamen dan kompetisi, tapi juga ruanguntuk saling bertemu dan silaturahim bagi ekosistem game Indonesia, terutama sebagai wadah berkumpul bagi komunitas gamers, kreator, dan pengembang agar dapat saling mengenal serta menguatkan,” ujar Muhammad Neil El Himam.

Ia juga mendorong gamer Indonesia untuk memberi perhatian lebih terhadap game lokal. "Diharapkan para gamers Indonesia tidak hanya fokus memainkan game luar negeri, tetapi juga mengikuti perkembangan game game lokal yang kualitasnya sudah sangat meningkat,” katanya.

Dalam rangkaian acara ini, Kementerian Ekonomi Kreatif berkolaborasi dengan Kementerian Perdagangan dan Asosiasi Game Indonesia menghadirkan booth Games for Indonesia yang menampilkan 12 game lokal.

Penulis: Roby Dian 

 

 

 

Video Populer

Foto Populer